
| პროგრამა: | კომპიუტერული მეცნიერება |
| განათლების საფეხური: | ბაკალავრიატი |
| ხელმძღვანელი: | სულხან სულხანიშვილი |
| სწავლების ენა: | ინგლისური |
| მისანიჭებელი კვალიფიკაცია: | კომპიუტერული მეცნიერების ბაკალავრი |
| პროგრამის მოცულობა: | 240 |
| პროგრამაზე დაშვების წინაპირობა: | პროგრამაზე დაშვების წინაპირობა (საქართველოს მოქალაქეებისათვის): აკადემიური უმაღლესი განათლების პირველ საფეხურზე (საბაკალავრო პროგრამებზე) სტუდენტთა ჩარიცხვა ხორციელდება ერთიანი ეროვნული გამოცდების შედეგების ან საქართველოს განათლებისა და მეცნიერების მინისტრის №224/ნ (2011 წლის 29 დეკემბერი) ბრძანების შესაბამისად, ადმინისტრაციული რეგისტრაციის გავლისა და უნივერსიტეტის რექტორის ბრძანების საფუძველზე. პროგრამაზე დაშვების წინაპირობა (უცხო ქვეყნის მოქალაქეებისათვის): უცხოელმა აბიტურიენტებმა, რომლებმაც მიიღეს სრული ზოგადი საშუალო განათლება საზღვარგარეთ ან მისი ექვივალენტი, ან/და ზოგადი საშუალო განათლების ბოლო ორი წლის განმავლობაში ისწავლეს საზღვარგარეთ, ან სტუდენტები, რომლებიც უცხო ქვეყანაში ცხოვრობდნენ ბოლო ორი ან მეტი წლის განმავლობაში და სწავლობენ საზღვარგარეთ მასპინძელი ქვეყნის კანონმდებლობით აღიარებულ უმაღლეს საგანმანათლებლო ინსტიტუტებში შეძლებენ პროგრამაში ჩარიცხვას ერთიანი ეროვნული გამოცდების ჩაბარების გარეშე საქართველოს განათლებისა და მეცნიერების მინისტრის № 224/ნ (29 დეკემბერი, 2011) ბრძანების თანახმად. პროგრამაზე ჩარიცხვის წინაპირობას წარმოადგენს ინგლისური ენის B2 დონის ცოდნის დადასტურება. აღნიშნულის დადასტურება ჩარიცხვის მსურველ პირს შეუძლია საერთაშორისოდ აღიარებული სერტიფიკატით (TOEFL IBT – მინიმალური ქულა 72, IELTS – მინიმალური ქულა 5.5, PTE General – მინიმალური დონე B2, FCE – მინიმალური დონე B2, CPE – საკმარისია ჩაბარება; CAE – საკმარისია ჩაბარება). ასეთი სერტიფიკატის არარსებობის შემთხვევაში, ინგლისური ენის კომპეტენცია დგინდება საუნივერსიტეტო გამოცდით, სადაც კომპეტენციის დადასტურებად ჩაითვლება ტესტის 50% -ის გადალახვა. |
| პროგრამის მიზანი: | პროგრამის მიზანია სტუდენტებს მისცეს როგორც თეორიული ასევე პრაქტიკული ცოდნა და გამოცდილება , რომ მათ შეძლონ კომპლექსური პროფესიული ამოცანების შესრულება, როგორიცაა: ალგორითმების შექმნა, ოპტიმიზირებული კომპიუტერული სისტემების დიზაინი და ციფრული გადაწყვეტილებების გამოყენება სხვადასხვა აპლიკაციებისთვის. |
| სწავლის შედეგების მიღწევის მეთოდები/აქტივობები: |
|
| სწავლის შედეგი: |
|
| პროგრამის დამტკიცების თარიღი: | 03-04-2025 |
| პროგრამის დამტკიცების ოქმის ნომერი: | 13PDC6061-01 |
| პროგრამის განახლების თარიღი: | |
| პროგრამის განახლების ოქმის ნომერი: | |
| პროგრამის დეტალები: | პროგრამის ძირითადი საგნების სწავლის შედეგები შეესაბამება პროგრამის მიზნებსა და შედეგებს და ემსახურება ზოგადი დარგობრივი კომპეტენციების გამომუშავებას. ძირითადი კურსების შინაარსობრივი და ლოგიკური თანმიმდევრობა |
| სწავლების ორგანიზების თავისებურებები: | ბაკალავრის აკადემიური ხარისხის მოსაპოვებლად სტუდენტმა საჭიროა დააგროვოს 240 ECTS, რაც გულისხმობს პროგრამის ძირითადი საგნების გავლას, რაც მოიცავს - 120 ECTS, ხოლო დარჩენილი (120 ECTS) დაგროვება სტუდენტს შეუძლია საბაკალავრო პროგრამის ასარჩევი საგნებიდან. |
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| INFO2117E | პროგრამირება C++ | 6 | 1 |
| MATH1115E | კალკულუსი I | 6 | 1 |
| MATH1123E | წრფივი ალგებრა და ანალიზური გეომეტრია | 6 | 1 |
| INFO2119E | პროგრამირების ენების თეორია და პრაქტიკა | 6 | 2 |
| INFO2410E | კომპიუტერის არქიტექტურა | 6 | 2 |
| INFO4259E | მონაცემთა სტრუქტურები და ალგორითმები | 6 | 2 |
| MATH1166E | კალკულუსი II | 6 | 2 |
| EENG1105E | ფიზიკის საფუძვლები | 6 | 3 |
| INFO2130E | ფრონტ-ენდ დეველოპმენტი | 6 | 3 |
| INFO2217E | ოპერაციული სისტემა | 6 | 3 |
| INFO3230E | დაპროგრამების ენა Java I | 6 | 3 |
| MATH3112E | დისკრეტული მათემატიკა | 6 | 3 |
| INFO3109E | კომპიუტერული ქსელები I | 6 | 4 |
| INFO3149E | მანქანური სწავლება და ხელოვნური ინტელექტი | 6 | 4 |
| MATH2004E | ალბათობის თეორია და სტატისტიკა | 6 | 4 |
| INFO3153E | კიბერ უსაფრთხოება | 6 | 5 |
| INFO3252E | Oracle მონაცემთა ბაზის დიზაინი და პროგრამირება | 6 | 5 |
| AINT1008E | კომპიუტერული ხედვა | 6 | 6 |
| INFO1108E | IT სერვისების და პროექტების მართვა | 6 | 6 |
| INFO3027E | პროგრამული უზრუნველყოფის მოდელირება და დიზაინის შაბლუნური პრინციპები | 6 | 7 |
| კრედიტების ჯამი: | 120 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | |
| BUSN1210E | ეკონომიკისა და ბიზნესის საფუძვლები | 6 | |
| HIST1117E | შესავალი მსოფლიო ისტორიაში | 6 | |
| HIST1230E | შესავალი საქართველოს ისტორიაში | 6 | |
| KART1220E | აკადემიური წერა | 6 | |
| LING0015 | ქართული, როგორც უცხოური ენა I (ზოგადი) | 6 | |
| INFO4171E | საბაკალავრო პროექტი კომპიუტერულ მეცნიერებაში | 12 | |
| კრედიტების ჯამი: | 42 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| INFO0112E | Android პლატფორმაზე დაფუძნებული დეველოპმენტი | 6 | |
| INFO0111E | IOS დეველოპმენტი | 6 | |
| INFO5555E | არდუინო და Hardware უსაფრთხოების შესავალი | 6 | |
| INFO4250E | დაპროგრამების ენა Java II | 6 | |
| INFO0105E | დაპროგრამების ენა Swift | 6 | |
| INFO0107E | ვიზუალური დაპროგრამება (C#) I | 6 | |
| INFO0113E | ვიზუალური დაპროგრამება (C#) II | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 42 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| EENG1120E | ელექტრონიკის საფუძვლები | 6 | |
| MATH4118E | კრიპტოლოგიის საფუძვლები | 6 | |
| MATH3111E | ოპტიმიზაციის მეთოდები | 6 | |
| MATH1121E | პრეკალკულუსი | 6 | |
| MATH2212E | რიცხვითი მეთოდები | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 30 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| INFO3050E | 3dsMax basic - საბაზისო კურსი | 6 | |
| INFO0114E | არარელაციური მონაცემთა ბაზა MongoDB | 6 | |
| INFO0115E | გეოინფორმატიკა | 6 | |
| INFO1225E | გეოინფორმაციული სისტემები (Arc GIS) | 6 | |
| INFO3233E | თამაშების დიზაინის შესავალი | 6 | |
| INFO2549E | კომპიუტერის სტრუქტურული ორგანიზაცია | 6 | |
| INFO0116E | კომპიუტერული გრაფიკული სისტემები | 6 | |
| INFO4246E | კომპიუტერული პერიფერიის ორგანიზაცია | 6 | |
| INFO4152E | კომპიუტერული სისტემების ექსპლუატაცია და სერვისი | 6 | |
| INFO3208E | კომპიუტერული ქსელები II | 6 | |
| INFO3290E | მიკროსერვისული არქიტექტურა - DevOps პრაქტიკა | 6 | |
| INFO0124E | მონაცემთა ბაზების მართვის სისტემები (MS SQL) | 6 | |
| INFO0122E | მონაცემთა მეცნიერება - მონაცემთა ანალიზი და ვიზუალიზაცია | 6 | |
| INFO0123E | საოფისე სისტემები | 6 | |
| INFO3011E | შესავალი ბლოკჩეინ და BlockDAG ტექნოლოგიებში | 6 | |
| INFO4451E | შესავალი კომპიუტერული თამაშების პროგრამირებაში I | 6 | |
| INFO4461E | შესავალი კომპიუტერული თამაშების პროგრამირებაში II | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 102 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| INFO4117E | Laravel ფრეიმვორკი | 6 | |
| INFO4113E | Vue.js ფრეიმვორკი | 6 | |
| INFO2213E | Web დეველოპმენტი (Node.js Express.js) | 6 | |
| INFO3147E | Web პროგრამირება ( NextJS ) | 6 | |
| INFO3141E | Web პროგრამირება ( PHP, MySQL) | 6 | |
| INFO4335E | Web პროგრამირება ASP.NET MVC საშუალებით | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 36 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| INFO0109E | Amazon - ის ღრუბლოვანი გადაწყვეტილების AWS-ის არქიტექტურა | 6 | |
| INFO0102E | Amazon-ის ღრუბლოვანი გადაწყვეტილების AWS-ის უსაფრთხოების ტექნოლოგიები | 6 | |
| INFO0103E | Microsoft - ის ღრუბლოვანი გადაწყვეტილების Azure-ის ადმინისტრირება | 6 | |
| INFO0101E | Microsoft_ის ღრუბლოვანი გადაწყვეტილების Azure-ის უსაფრთხოების ტექნოლოგიები | 6 | |
| CYBR3017E | კიბერ სამართალი და მონაცემთა კონფიდენციალურობა | 6 | |
| INFO0108E | კონტეინერების უსაფრთხოების შესავალი | 6 | |
| INFO0117E | მავნე კოდის ანალიზი | 6 | |
| INFO2214E | ოპერაციული სისტემა Linux | 6 | |
| INFO0118E | უსაფრთხოების ანალიზი და არქიტექტურა | 6 | |
| INFO0119E | შეღწევადობის ტესტირება | 6 | |
| INFO0121E | ჰაკინგის ხელსაწყოები და მეთოდები | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 66 | ||
| შედეგების საშუალო | შედეგების საშუალოს კოეფიციენტი (GPA) | საუნივერსიტეტო შეფასება | საქართველოში მოქმედი ზოგადი შეფასება | |
| 97-100 | 4,00 | A+ | A | ფრიადი |
| 94-96 | 3,75 | A | ||
| 91-93 | 3,50 | A- | ||
| 87-90 | 3,25 | B+ | ძალიან კარგი | |
| 84-86 | 3,00 | B | B | |
| 81-83 | 2,75 | B- | ||
| 77-80 | 2,50 | C+ | C | კარგი |
| 74-76 | 2,25 | C | ||
| 71-73 | 2,00 | C- | ||
| 67-70 | 1,75 | D+ | D | დამაკმაყოფილებელი |
| 64-66 | 1,50 | D | ||
| 61-63 | 1,25 | D- | ||
| 51-60 | 1,00 | E | E | საკმარისი |
| უარყოფითი შეფასება | ||||
| 41-50 | FX | FX | ვერ ჩააბარა | |
| <40 | F | F | ჩაიჭრა | |