
| პროგრამა: | კომპიუტერული მეცნიერება |
| განათლების საფეხური: | ბაკალავრიატი |
| ხელმძღვანელი: | სულხან სულხანიშვილი |
| სწავლების ენა: | ქართული |
| მისანიჭებელი კვალიფიკაცია: | კომპიუტერული მეცნიერების ბაკალავრი |
| პროგრამის მოცულობა: | 240 |
| პროგრამაზე დაშვების წინაპირობა: | აკადემიური უმაღლესი განათლების პირველ საფეხურზე (საბაკალავრო პროგრამებზე) სტუდენტთა ჩარიცხვა ხორციელდება ერთიანი ეროვნული გამოცდების შედეგების ან საქართველოს განათლებისა და მეცნიერების მინისტრის №224/ნ (2011 წლის 29 დეკემბერი) ბრძანების შესაბამისად, ადმინისტრაციული რეგისტრაციის გავლისა და რექტორის ბრძანების საფუძველზე. |
| პროგრამის მიზანი: | პროგრამის მიზანია სტუდენტებს მისცეს როგორც თეორიული ასევე პრაქტიკული ცოდნა და გამოცდილება , რომ მათ შეძლონ კომპლექსური პროფესიული ამოცანების შესრულება, როგორიცაა: ალგორითმების შექმნა, ოპტიმიზირებული კომპიუტერული სისტემების დიზაინი და ციფრული გადაწყვეტილებების გამოყენება სხვადასხვა აპლიკაციებისთვის. |
| სწავლის შედეგების მიღწევის მეთოდები/აქტივობები: |
|
| სწავლის შედეგი: |
|
| პროგრამის დამტკიცების თარიღი: | 03-04-2025 |
| პროგრამის დამტკიცების ოქმის ნომერი: | 13PDC6060-01 |
| პროგრამის განახლების თარიღი: | |
| პროგრამის განახლების ოქმის ნომერი: | |
| პროგრამის დეტალები: | პროგრამის ძირითადი საგნების სწავლის შედეგები შეესაბამება პროგრამის მიზნებსა და შედეგებს და ემსახურება ზოგადი დარგობრივი კომპეტენციების გამომუშავებას. ძირითადი კურსების შინაარსობრივი და ლოგიკური თანმიმდევრობა
|
| სწავლების ორგანიზების თავისებურებები: | კომპიუტერული მეცნიერების ბაკალავრის ხარისხის მისაღებად სტუდენტმა უნდა დააგროვოს 240 კრედიტი, რომელიც მოიცავს:
|
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| ANTH3130 | კულტურული ანთროპოლოგიის საფუძვლები | 6 | 1,2 |
| BUSN4433 | ეკონომიკა, ბიზნესი, მენეჯმენტი | 6 | 1,2 |
| HIST1118 | ცივილიზაციები და კაცობრიობის განვითარება | 6 | 1,2 |
| HIST1222 | რუსული ოკუპაციის ისტორია საქართველოში | 6 | 1,2 |
| LAWB1155 | დებატები და კრიტიკული აზროვნება | 6 | 1,2 |
| LAWB1177 | აზროვნება და მორალი | 6 | 1,2 |
| LAWB1195 | მოქალაქეობა თანამედროვე მსოფლიოში | 6 | 1,2 |
| LITR1212 | დიადი წიგნები | 6 | 1,2 |
| POLI2260 | პოლიტიკური იდეოლოგიების საფუძვლები | 6 | 1,2 |
| COIN1515 | შედარებითი და საერთაშორისო განათლება | 6 | 1,2 |
| კრედიტების ჯამი: | 60 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| MATH1414 | ანალიტიკური და რაოდენობრივი აზროვნება | 6 | 1,2 |
| STEM0003 | მსოფლიოს უდიდესი აღმოჩენები | 6 | 1,2 |
| STEM0004 | თამაშთა თეორია | 6 | 1,2 |
| STEM0005 | თანამედროვე ტექნოლოგიები | 6 | 1,2 |
| STEM0007 | მათემატიკა და ცივილიზაციები | 6 | 1,2 |
| STEM0010 | ლოგიკა | 6 | 1,2 |
| STEM0011 | კომპიუტერული აზროვნება | 6 | 1,2 |
| STEM0012 | ადამიანის ბიოლოგია და ჯანმრთელობა | 6 | 1,2 |
| STEM0014 | ლაშქრობა - საველე პრაქტიკა | 6 | 1,2 |
| STEM0013 | კიბერ ჰიგიენის საფუძვლები | 6 | 1,2 |
| STEM0002 | გამომგონებლობის ტექნოლოგიები | 6 | 1,2 |
| STEM0018 | ხელოვნური ინტელექტი ყოველდღიურ ცხოვრებაში | 6 | 1,2 |
| კრედიტების ჯამი: | 72 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| ENGL3213 | ინგლისური ენა VI (B2/2) | 6 | 1 |
| INFO2117 | პროგრამირება C++ | 6 | 1 |
| MATH1115 | კალკულუსი I | 6 | 1 |
| MATH1123 | წრფივი ალგებრა და ანალიზური გეომეტრია | 6 | 1 |
| INFO2119 | პროგრამირების ენების თეორია და პრაქტიკა | 6 | 2 |
| INFO2410 | კომპიუტერის არქიტექტურა | 6 | 2 |
| INFO4259 | მონაცემთა სტრუქტურები და ალგორითმები | 6 | 2 |
| MATH1166 | კალკულუსი II | 6 | 2 |
| EENG1105 | ფიზიკის საფუძვლები | 6 | 3 |
| INFO2130 | ფრონტ-ენდ დეველოპმენტი | 6 | 3 |
| INFO2217 | ოპერაციული სისტემა | 6 | 3 |
| INFO3230 | დაპროგრამების ენა Java I | 6 | 3 |
| MATH3112 | დისკრეტული მათემატიკა | 6 | 3 |
| INFO3109 | კომპიუტერული ქსელები I | 6 | 4 |
| INFO3149 | მანქანური სწავლება და ხელოვნური ინტელექტი | 6 | 4 |
| MATH2004 | ალბათობის თეორია და სტატისტიკა | 6 | 4 |
| INFO3153 | კიბერ უსაფრთხოება | 6 | 5 |
| INFO3252 | Oracle მონაცემთა ბაზის დიზაინი და პროგრამირება | 6 | 5 |
| AINT1008 | კომპიუტერული ხედვა | 6 | 6 |
| INFO1108 | IT სერვისების და პროექტების მართვა | 6 | 6 |
| INFO3027 | პროგრამული უზრუნველყოფის მოდელირება და დიზაინის შაბლუნური პრინციპები | 6 | 7 |
| INFO4171 | საბაკალავრო პროექტი კომპიუტერულ მეცნიერებაში | 12 | 8 |
| კრედიტების ჯამი: | 138 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | |
| ENGL2023 | პროფესიული ინგლისური ენა | 6 | |
| INFO4444 | სტაჟირება | 6 | |
| KART1220 | აკადემიური წერა | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 18 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | |
| ENGL2147 | ინგლისური ენა III (B1/1) | 6 | |
| ENGL2217 | ინგლისური ენა IV (B1/2) | 6 | |
| ENGL3149 | ინგლისური ენა V (B2/1) | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 18 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| INFO0112 | Android პლატფორმაზე დაფუძნებული დეველოპმენტი | 6 | |
| INFO0111 | IOS დეველოპმენტი | 6 | |
| INFO5555 | არდუინო და Hardware უსაფრთხოების შესავალი | 6 | |
| INFO4250 | დაპროგრამების ენა Java II | 6 | |
| INFO0105 | დაპროგრამების ენა Swift | 6 | |
| INFO0107 | ვიზუალური დაპროგრამება (C#) I | 6 | |
| INFO0113 | ვიზუალური დაპროგრამება (C#) II | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 42 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| MATH2110 | ალბათობის თეორია და მათ.სტატისტიკა I | 6 | |
| EENG1120 | ელექტრონიკის საფუძვლები | 6 | |
| MATH4118 | კრიპტოლოგიის საფუძვლები | 6 | |
| MATH3111 | ოპტიმიზაციის მეთოდები | 6 | |
| MATH1121 | პრეკალკულუსი | 6 | |
| MATH2212 | რიცხვითი მეთოდები | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 36 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| INFO0126 | 3D გრაფიკა Blender-ში I | 6 | |
| INFO0127 | 3D გრაფიკა Blender-ში II | 6 | |
| INFO0114 | არარელაციური მონაცემთა ბაზა MongoDB | 6 | |
| INFO0115 | გეოინფორმატიკა | 6 | |
| INFO2549 | კომპიუტერის სტრუქტურული ორგანიზაცია | 6 | |
| INFO0116 | კომპიუტერული გრაფიკული სისტემები | 6 | |
| INFO4246 | კომპიუტერული პერიფერიის ორგანიზაცია | 6 | |
| INFO4152 | კომპიუტერული სისტემების ექსპლუატაცია და სერვისი | 6 | |
| INFO3208 | კომპიუტერული ქსელები II | 6 | |
| INFO3290 | მიკროსერვისული არქიტექტურა - DevOps პრაქტიკა | 6 | |
| INFO0124 | მონაცემთა ბაზების მართვის სისტემები (MS SQL) | 6 | |
| INFO0122 | მონაცემთა მეცნიერება - მონაცემთა ანალიზი და ვიზუალიზაცია | 6 | |
| INFO0123 | საოფისე სისტემები | 6 | |
| INFO3011 | შესავალი ბლოკჩეინ და BlockDAG ტექნოლოგიებში | 6 | |
| INFO4451 | შესავალი კომპიუტერული თამაშების პროგრამირებაში I | 6 | |
| INFO4461 | შესავალი კომპიუტერული თამაშების პროგრამირებაში II | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 96 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| INFO4117 | Laravel ფრეიმვორკი | 6 | |
| INFO4113 | Vue.js ფრეიმვორკი | 6 | |
| INFO2213 | Web დეველოპმენტი (Node.js Express.js) | 6 | |
| INFO3147 | Web პროგრამირება ( NextJS ) | 6 | |
| INFO3141 | Web პროგრამირება ( PHP, MySQL) | 6 | |
| INFO4335 | Web პროგრამირება ASP.NET MVC საშუალებით | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 36 | ||
| კოდი | საგანი | კრედიტი | სემესტრი |
| INFO0109 | Amazon - ის ღრუბლოვანი გადაწყვეტილების AWS-ის არქიტექტურა | 6 | |
| INFO0102 | Amazon-ის ღრუბლოვანი გადაწყვეტილების AWS-ის უსაფრთხოების ტექნოლოგიები | 6 | |
| INFO0103 | Microsoft - ის ღრუბლოვანი გადაწყვეტილების Azure-ის ადმინისტრირება | 6 | |
| INFO0101 | Microsoft_ის ღრუბლოვანი გადაწყვეტილების Azure-ის უსაფრთხოების ტექნოლოგიები | 6 | |
| CYBR3017 | კიბერ სამართალი და მონაცემთა კონფიდენციალურობა | 6 | |
| INFO0108 | კონტეინერების უსაფრთხოების შესავალი | 6 | |
| INFO0117 | მავნე კოდის ანალიზი | 6 | |
| INFO2214 | ოპერაციული სისტემა Linux | 6 | |
| INFO0118 | უსაფრთხოების ანალიზი და არქიტექტურა | 6 | |
| INFO0119 | შეღწევადობის ტესტირება | 6 | |
| INFO0121 | ჰაკინგის ხელსაწყოები და მეთოდები | 6 | |
| კრედიტების ჯამი: | 66 | ||
| შედეგების საშუალო | შედეგების საშუალოს კოეფიციენტი (GPA) | საუნივერსიტეტო შეფასება | საქართველოში მოქმედი ზოგადი შეფასება | |
| 97-100 | 4,00 | A+ | A | ფრიადი |
| 94-96 | 3,75 | A | ||
| 91-93 | 3,50 | A- | ||
| 87-90 | 3,25 | B+ | ძალიან კარგი | |
| 84-86 | 3,00 | B | B | |
| 81-83 | 2,75 | B- | ||
| 77-80 | 2,50 | C+ | C | კარგი |
| 74-76 | 2,25 | C | ||
| 71-73 | 2,00 | C- | ||
| 67-70 | 1,75 | D+ | D | დამაკმაყოფილებელი |
| 64-66 | 1,50 | D | ||
| 61-63 | 1,25 | D- | ||
| 51-60 | 1,00 | E | E | საკმარისი |
| უარყოფითი შეფასება | ||||
| 41-50 | FX | FX | ვერ ჩააბარა | |
| <40 | F | F | ჩაიჭრა | |